也不是所有的高级程序语言都是如此,比如Python数组下标就支持负数。

原因一:历史原因

语言出现顺序从早到晚C、Java、JavaScript。
C语言数组下标是从0开始->Java也是->JavaScript也是。
降低额外的学习和理解成本。

原因二:减少CPU指令运算

(1)下标从0开始:

数组寻址——arr[i] = base_address + i * type_size(1)

其中base_address为数组arr首地址,arr[0]就是偏移量为0的数组,即数组arr首地址;i为偏移量,type_size为数组类型字节数,比如int为32位,即4个字节。

(2)下标从1开始:

数组寻址——arr[i] = base_address + (i -1)* type_size(2)

比较两个计算公式可以发现公式(2)每次CPU寻址需要多一次 i-1的操作,即多了一次减法的指令运算。

对于数组这种基础数据结构,无论在哪种高级程序语言中,都是频繁间接(作为容器的基础数据结构,比如Java的ArrayList)或者直接被使用的,因此要尽量减少其消耗CPU资源。

原因三:物理内存的地址是从0开始的

计算机主存是多个连续字节大小的单元组成的数组,每个字节都对应唯一的物理地址,第一个字节的地址为0。

为什么物理内存的地址从0开始呢?

地址线决定了cpu能够找到多大的地址,这就是寻址能力.

如果只有1根地址线,  那么只能找到0,1两个地址。

如果只有2根地址线,  那么只能找到00,01,10,11四个地址。

如果只有3根地址线,  那么只能找到000,001,010,011,100,101,110,111八个地址。

依此论推:  能够找到的地址数 = 2^n次方(n表示地址线的个数)

无论有多少根地址线,第一个地址总是从0开始。